《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

indienova.com/steam/game/1294660

扮演Q版神话中神明,以3D视角与好友一乱斗,将对手打出地图,成为战场上王者。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗核心2v2和1v1决斗。……我们会定期推出新神明、地图、外观物品和模式

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

indienova.com/steam/game/918570

掌握不同职业和龙技能,参加激烈竞技场战斗,在快节奏空战中与你团队一统治天空。……参加激烈6v6空中战斗,控制你龙,在高速缠斗中向你对手展示你力量。……我们会定期为游戏添加新职业

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

indienova.com/game/century-age-of-ashes

掌握不同职业和龙技能,参加激烈竞技场战斗,在快节奏空战中与你团队一统治天空。……参加激烈 6v6 空中战斗,控制你龙,在高速缠斗中向你对手展示你力量。……我们会定期为游戏添加新职业

5050

indienova.com/steam/game/2542430

每次按下按钮,它要么翻倍,要么失去你放入所有积分。你愿意冒多大风险呢?……你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(方便假设,爆率设置按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……那这时候系统应该怎么呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……在游戏不同阶段,必需品价格应当是不一样,要根据玩家收益曲线设计,保证玩家每个阶段都买得,但是也仅限于买得

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条道不同不相谋。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

indienova.com/indie-game-news/steamchina-mechabellum-released/

钢铁指挥官》商店页:https://store.steamchina.com/app/669330/_/宏大科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战……革新对战方式本作将回合制策略与即时战略融为一体,以小队基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作……,凭借丰富游戏内容、稳定优质联机体验和快捷响应客服服务,您开启快乐游戏之旅!

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

被分解时光束和磁铁距离即为曲径(与粒子数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A加速率,v1加速后速度,v2应有的正常速度,c光速

ASTRONEER 必备捆绑包(ASTRONEER Essential Bundle)

indienova.com/steam/game/2566990

"您是否曾错过了一些过去主题捆绑包呢?我们这样玩家带来了一个好消息!……,则该道具等值的QBITS将自动退还给您,您将可以继续使用这些QBITS来消费!……(复古套组的等值QBITS0)

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560

,证实Godot引擎将以开源软体类别里的图形相关软体名义从EPIC MEGAGRANT资助计划获得共二十五万美元资助……,此次来自Epic资助可说是相当于目前Godot核心团队两年份社群定期募资金额(截至本月,Patreon……可以说是Epic包了个大红包给未来于游戏引擎领域潜在竞争对手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)